LOS VIKINGOS




Los Vikingos tenemos fama de ser sangrientos maleantes que infestamos los mares y aterrorizamos a los pueblos,pero en nuestra vida cabe mucho mas.

Para ser un buen Vikingo,lo primero que debes hacer es entender nuestro mundo:

aprende a leer runas ancestrales,aviva el fuego del hogar,celebra fiestas con nosotros y combate contra nuestros enemigos.Estoy dispuesto a abrir el cofre de nuestra sabiduría y enseñarte todo lo que sé.

Presta atención a mis palabras,porque pronto la llamada del mar te invitará a que ices las velas y emprendas tus propias aventuras...























viernes, 7 de octubre de 2011

FESTEJA COMO UN VIKINGO

LAS TABERNAS DEL HIDROMIEL:



Una fiesta Vikinga es una oportunidad de estar con los amigos y parientes,de compartir historias y renovar las promesas de fraternidad. En el Norte,las noches son largas,así que si no tuviéramos risas ni música, nos volveríamos locos. La hospitalidad es muy importante para los nórdicos. Cuando recibas a unos invitados que provengan de lejos, ofréceles comida, un lugar cómodo y un asiento junto al fuego para que se calienten los pies helados. ¡ Da una cálida bienvenida a todos los que entren en tu hogar !

MÚSICA:

Tanto si sabes tocar la lira o la flauta como si solo sabes cantar con alegría, ¡ haz música !
Las canciones bien cantadas pueden arrancar lágrimas de felicidad o evocar vívidos recuerdos.Son un honor para quienes las escuchan y para aquellos de quienes hablan.

COMIDA Y BEBIDA:

Para vivir mucho, los Vikingos tienen que comer una gran variedad de carnes.
¡ Cualquiera es apetitosa si se cocina bien ! Y también somos famosos por nuestro pescado en adobo y nuestro vino dulce con miel, al que llamamos HIDROMIEL.

JUEGOS:

A veces jugamos para divertirnos y otras, para aprender.Un juego puede enseñarnos cómo es el mundo en miniatura: en un tablero pueden ganarse o perderse grandes batallas.Algunos juegos son buenos para el cuerpo, como el Glima (una especie de lucha),que otorga velocidad a las articulaciones a la vez que a la mente.Pon a prueba tus dotes de estrategia y rapidez de pensamiento:con el juego escandinavo llamado El Tablero del Rey, o Hnefatafl.

domingo, 25 de septiembre de 2011

HONRA A LOS DIOSES : "Los Venerados Del Cielo Y De La Tierra"

Los viejos tiempos no han pasado,pero el mundo ya no es como era.Hoy,todavía hay quien venera a los dioses nórdicos que alabábamos en tiempos remotos,pero otras personas siguen el camino de un solo dios.Nuestras súplicas atraviesan los mundos,pero ¿puede alguien estar seguro de quién responderá a ellas? Los nombres de los Antiguos Dioses deben pronunciarse siempre con respeto, y no se puede permitir que los viejos altares se enfríen. ¿Cuánto cuesta una vela? Las buenas palabras no cuestan nada, y los dioses piden poco más.


ODÍN, El padre de los Aesir,cabalga en un caballo de ocho patas llamado SLEIPNIR..
También ODÍN recibe el nombre de HAR,que significa el Altísimo...Hijo de Bestla y de Borr, y esposo de Frigga, Odín es el padre de los Dioses. Tiene muchos animales aliados con él: Dos Cuervos llamados Hugin (que significa pensamiento) y Munin (memoria), y Dos Lobos,Freki y Geri. ODÍN entregó uno de sus ojos a cambio de la sabiduría y descubrió las letras vikingas,llamadas Runas.Después compartió el regalo de la escritura con toda la Humanidad.

FREYR,señor de los Vanir,monta a lomos del jabalí GULLINBURSTI,que significa cerdas doradas.FREYR es quien gobierna en ALFHEIM,la tierra de los elfos,pues la recibió de niño como obsequio de parte de los Aesir.Es el marido de la giganta GERDR y renunció a su danzarina espada mágica,que lucha sola,para conseguir su amor.FREYR navega en el barco Skidbladnir,que los enanos construyeron para él.


LA GUERRA ENTRE LOS AESIR Y LOS VANIR

Tiempo ha,los dioses del cielo y los de la tierra lucharon por el poder.Los dioses de la fertilidad y la naturaleza (Los Vanir) se enfrentaron a los de la guerra y el gobierno (Los Aesir).Tras la batalla que ganaron los Aesir,se intercambiaron rehenes.Los dioses Freyr,Freya y Njord fueron entregados a los Aesir,quienes los adoptaron.Para sellar su alianza,ambos bandos escupieron en una cuba y de la mezcla surgió un hombre quien llamaron KVASIR:el humano más sabio que ha existido,quien viajó a Midgard,donde compartió la totalidad de su conocimiento con la humanidad.

viernes, 9 de septiembre de 2011

EL UNIVERSO VIKINGO

En los Países Nórdicos creemos que en el centro de todas las cosas está el gran Árbol del Mundo, llamado Yggdrasil,cuyas poderosas raíces y ramas crean puentes que salvan los abismos que hay entre los Nueve Mundos; cada uno de ellos,el hogar de un amigo o un enemigo del ser humano.Allí encontrarás caseríos fantásticos y luminosos, y lúgubres casuchas; criaturas extraordinarias y bestias abominables,asi que ¡Ten Cuidado!


ASGARD: Es el hogar de los Aesir,los Grandes Dioses. Esta tierra rica está plagada de campos dorados y ríos de plata, y cada dios tiene un país propio y un hogar.


VANAHEIM: Es el hogar de los antiguos dioses de la tierra,llamados los Vanir.En estos paisajes fructíferos y verde donde siempre es verano,los Venerados del campo y el bosque celebran sus asambleas.


ALFHEIM: Es el hogar de los Elfos.Este mundo fue regalado al dios Freyr cuando era niño.No es preciso que el radiante sol ilumine este lugar por que el pueblo que lo habita es mas risueño y brillante que el ojo dorado del cielo.


MIDGARD: Es un territorio que deberías conocer bien, porque es donde vivimos tú y yo.Los países de los mortales son como un tesoro escondido muy tentador para los pueblos de otros mundos;es el lugar idóneo para hacer fortuna y tal vez para encontrar esposa.


JOTUNHEIM: Es la tierra firme que los gigantes de la nieve y la roca llaman hogar.Está lleno de caseríos enormes y altas montañas donde mora el rey de los gigantes,Thrym, que es el enemigo del dios Thor y el ladrón de su martillo.


SVARTALFHEIM: Es un reino subterráneo gobernado por el calor y la cantinela del martillo y el yunque.Agazapado debajo del brillante país de Alfheim,este lugar oscuro es el hogar de los enanos.No hay luz que ilumine este mundo,salvo la de sus fraguas incandescentes.


MUSDELHEIM: Es el dominio de los gigantes del fuego,que siempre estan listos para ir a combatir.Gobernadas por su rey Surtr,el del ojo ambarino,las hordas de Muspelheim todavía planean descargar su furia contra Midgard y Asgard.


NIFLHEIM: Es una tierra extraña y yerma de hielo y niebla; el lugar de la pérdida y el olvido. Su única bendición es un pozo al que llamamos Hvergelmir, del que surgen todos los ríos de los Nueve Mundos.


HEL: Es un lugar espeluznante con una reina igual de horripilante: una giganta medio muerta y medio viva. Aquí las nieblas perpetuas se llevan a las desafortunadas almas que no han caído de forma gloriosa en la batalla.

GUÍA DEL BUEN VIKINGO

              - LECCIONES QUE DEBES APRENDER -

- DESCUBRE EL UNIVERSO VIKINGO (Los Paises Nórdicos y los Nueve Mundos)
- HONRA A LOS DIOSES
- FESTEJA COMO UN VIKINGO
- ARMATE COMO UN VIKINGO
- HABLA COMO UN VIKINGO
- ESCRIBE COMO UN VIKINGO
- VIVE COMO UN VIKINGO
- PROTEGETE DEL MUNDO EXTERIOR
- NAVEGA COMO UN VIKINGO
- EXPLORA COMO UN VIKINGO
- RESPETA A LOS ANTEPASADOS
- ACEPTA EL DESTINO
- FÓRJATE UN NOMBRE